Kısmen:
- Yeni bir açılış öğrenmekle ilgileniyorsanız, aşağıdakileri düşünmenizi tavsiye ederim:
- Tercihinizi bilin oyun tarzı: konumsal veya taktik
- Güç alanlarınızı bilin: ezberleme, hesaplama, taktik vizyon, dayanıklılık, soğukkanlılık vb.
- Ne kadar zaman harcamak istediğinize karar verin açılışı öğrenmek (ve ona ayak uydurmak)
Bu faktörlerin tümü, hangi açılımın çalışılacağına ilişkin kararı etkileyecektir; bunu hissederek yapma. Örneğin, Londra Sistemini başarıyla kullanmak büyük ölçüde stratejik kavramlara dayanmaktadır; çok az tuzak ve zorlama hattı var. Sonuç olarak, yerleşik teori çok derin değil. Öte yandan Kralın Hint Savunması tam tersidir: tuzaklar ve zorlayıcı çizgilerle dolu ve teori bazı satırlarda 20 hamle ve daha fazlasına kadar gidiyor. Neredeyse tamamen 4 Pawns Attack varyasyonuna adanmış olan Anatoli Vaisser'in Kralın Yerlisini ve Benoni'sini Yenmek 'e bakın ve sayfa başına ortalama 7 oyun Referans materyali olarak 114 sayfa (yaklaşık 800 oyun).
Maalesef, aynı hareketlerden birkaçının iki açılışta doğası gereği benzer olduğunu varsayamayız. karmaşıklık veya stratejik / taktik denge. Bahsettiğiniz "... e6 Sicilya", Taimanov, Szen, Pin, Kan ve Closed varyasyonlarının yanı sıra Marshall'ı da içerir. Fransız Savunmasının bunlarla neredeyse hiçbir ortak yanı yoktur, çünkü hemen hemen her Fransız varyasyonunda Beyaz ya bir noktada e5 ya da exd5 oynarken, Sicilya Savunmasının 195 farklı satırında (ECO koduna göre) Beyaz sadece 7'de e5 oynar. ve exd5 yalnızca 1'de.
Bu, Fransızları, Beyaz'ın d4 ve hatta e5'i olabildiğince uzun süre elinde tuttuğu, Siyah'ın e5 piyonunu tasfiye edip f hattını açmaya çalıştığı sıkışık, karşı saldırı savunması yapıyor. Buna karşılık, Sicilya Beyazı, Açık ile ilgili tüm varyasyonlarda d4 piyonunu hemen kaybeder (Kapalı ve Alapin ana istisnalardır) ve Siyah yarı açık c hattında savaşır. Orada pek ortak bir nokta yok.
Ancak, KID ve Kralın Kızılderili Saldırısı gibi aynı açılımın Siyah-Beyaz aynaları ile bazı benzerlikler var. Sicilian Dragon ve İngiliz Sicilya Reversed veya İngiliz Bremen, Reversed Dragon. Benzer şekilde, Hollanda Savunması ve Kuş Açılışı da güçlü benzerliklere sahiptir.
-
Kötü açılış sonuçlarının nedeni: İlk olarak, sorunun açılış olduğunu belirlemelisiniz. Oyunların analizi şunu belirlemelidir:
-
İlk kitap dışı hamleyi, pozisyonda iyi sonuçlar veren kitap hareketleri mevcutken oynadınız ve
-
Bir motor, yeniliğin bir sonucu olarak konumsal değerlendirmenin en az 0,30 piyon düştüğünü tespit etti
Bunlar doğruysa, açılışı yeterince bilmiyorsunuzdur. Öte yandan, son kitap hamlenizi oynadıktan sonra değerlendirme pek değişmediyse, açılışta sorun yoktu (ve sorun değil).
-
Kitapların değeri hakkında: İncelemeleri okuyun. Bunları son derece değerli buluyorum. Bir zamanlar bir rakibe hazırlanmak için KID'nin Glek Varyasyonunu Beyaz olarak almakla ilgilenmiştim. Düşündüğüm birkaç kitap bunu ele aldığını iddia etti, ancak incelemeler tedavinin üstünkörü olduğunu ortaya çıkardı ve onları dikkate almamayı başardım. Ancak açılışı bulduğunuzda kitaptan öğrenebilmeniz gerekir; okuyun, pratik yapın, test edin, tekrarlayın.
-
Bir açılışı, içinde usta oyunlar oynayarak öğrenebilirsiniz. Oyuncuların eşit olarak derecelendirildiği ve daha güçlü oyuncunun daha zayıf bir oyuncuya karşı açılışınızı oynadığı yerlerden birkaçını seçin. Önce dengesiz oyunlarla başlayın. Konumsal değerlendirmenin açılış sırasında (ilk 12-15 hamlede) değiştiğini belirleyebilirseniz, kazanmak için açıklığın nasıl kullanılacağına dair bir gösteriye bakıyorsunuz demektir. Ardından, eşit şekilde eşleşen oyuncular arasındaki oyunları oynayın. Birbirlerinin niyetlerini bozdukları için, temaların ortaya çıktığını görmezsiniz, ancak güçlü bir oyuncunun daha zayıf bir oyuncunun karşılaştığı sorunlardan nasıl kaçtığını anlayabilmelisiniz.
Yine de bu yaklaşımı bir açılış referansı kullanmak yerine önermiyorum. İkincisi herhangi bir şekilde iyi ise, açılışın ana unsurlarını ve temalarını damıtarak saatlerce zaman kazanacaksınız. Yeni bir açılış öğrenmek için, Everyman Publishing 'in " Başlarken " serisini şiddetle tavsiye edebilirim; hem ciltsiz hem de e-kitap sürümlerinde yayınlıyorlar. Oradan gidin.
- Bu oldukça "kilometreniz değişebilir" bir durumdur. Londra'yı bir hafta sonunda (örneğin 4-6 saat) fena şekilde oynamayı öğrenebilirsiniz, ancak King's Indian'da aylarca saygın olmayacaksınız (yani, devam ederseniz kazanma şansınız olacak. genel fikirler, ancak iyi bir muhalefet, size aşina oluncaya ve bunlardan nasıl kaçınılacağına kadar defalarca taktikler ve tuzaklarla sizi öldürür). Bununla birlikte, KID, London System'den daha az beraberlik ve daha kararlı oyunlara yol açar ve eğer iyi bir taktikçi ve stratejide zayıfsanız, KID oldukça iyi bir silahtır.