Soru:
Sicilya (Ejderha) tarzı kurulumlarda fil değişiminden nasıl kaçınmalıyım?
kraxor
2014-06-20 18:13:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sık sık Sicilya oynarım ve bunun dışında, bazen aşağıdaki gibi durumlarda, karanlık kare filim fianchetto olduğunda ve rakibim filimden kurtulmaya hazırlanırken (Fh6'dan sonra fil takası zorunludur), bende karanlık kare zayıflıkları bırakıyor.

  [FEN ""] 1. e4 c5 2. Af3 d6 3. d4 cxd4 4. Axd4 Af6 5. Ac3 g6 6. Fe3 Fg7 7. f3 O-O 8. Vd2  

Böyle durumlarda nasıl savunuyorsunuz? Bu problem için genel bir fikir veya çözüm var mı? Yoksa zayıflamış karanlık karelerimi görmezden gelmeli ve iyi bir fil ile kötü fil oyununu denemeli miyim?

Belirli çizgilerden çok genel taktiklerle, başka bir deyişle, uygulanabilecek fikirlerle diğer oyunlar, sadece bu değil. Bu durum birçok açıklıkta her iki taraf için de ortaya çıkabilir.

Teşekkürler

Beş yanıtlar:
Wes
2014-06-20 20:10:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Genel olarak, bu tür yapılarda Siyah, kaleyi f8 'den uzaklaştırarak takas yapmaktan kaçınabilir, böylece Beyaz'ın fili h6 ' ya geldiğinde Siyah fil g7 'de kaleye sabitlenmez ve h8 ' e hareket edebilir.

  [FEN "5rk1 / 4ppbp / 6p1 / 8/8 / 4B3 / 3Q4 / 4K3 b - - 0 1"] 1 ... Ke8 (1 ... e6 ?! 2. Fh6 Fh8? 3. Fxf8) 2.Bh6 Fh8  

Ancak, bu özel pozisyonda Beyazın Fh6 oynamak için zamanı yok çünkü Siyah'ın karşı oyunu 8 ... Ac6! 'dan sonra çok güçlü Beyazın 9. oynayarak değiş tokuşu yönetebilmesinin tek yolu. Axc6 ve ardından 10. Fh6 , ancak bu durumda Beyaz bu çizgide fazla bir kazanç sağlamıyor. Siyahın güçlü bir merkezi kontrolü ve kontra atak için yarı açık bir b dosyası vardır.

8...Ac6”

  [FEN "rnbq1rk1 / pp2ppbp / 'den sonra ejderha varyasyonunun teorik çizgilerini incelemenizi öneririm. 3p1np1 / 8 / 3NP3 / 2N1BP2 / PPPQ2PP / R3KB1R b KQ - 0 1 "] 1 ... Ac6 2.Bh6 (2.Nxc6 bxc6 3.Bh6 Kb8) (2.OOO d5!) 2 ... Fxh6 3. Vxh6 (3.Axc6 Fxd2 +) 3 ... Axd4  
Ve Axc6, bxc6 ise, Fh6?
Nick
2014-06-20 20:13:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kaleyi e8'e getiren Siyah oyuncular, filleri takas etme girişimlerinin ardından 10. ... Axe4:

  [FEN ""] 1. e4 c5 2. Af3 d6 3. d4 cxd4 4. Axd4 Af6 5. Ac3 g6 6. Fe3 Fg7 7. f3 O-O 8. Vd2 Ac6 9. O-O-O Ke8 10. Fh6 Axe4! 11. fxe4 Fxd4  

Ve Siyah, fili geri çekme seçeneğiyle bir piyon önde.

Cleveland
2014-06-20 21:50:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wes'in söylediğine ek olarak, Bh6'yı oynamak Beyaz'ın Dragon'daki ana saldırı fikri bile değildir ve kendi başına zararsızdır. Rakibim önce Fh6 için giderse mutlu olurdum. Daha tehlikeli tehdit, bazen Fh6'nın eşlik ettiği h4-h5'tir. Vezir kanadında b5 ve a5 ile olabildiğince hızlı saldırmalı, şah kanadına dokunarak h4-h5'i kendiniz h7-h5 oynayarak durdurmalısınız.

bliof
2014-06-28 18:12:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nişanlı fili değiştirmek isteyen taraf sadece bunu yapmak için 2-3 hamle yapıyor ve bunu neden yapıyorlar pozisyona bağlı, ancak taşlarıyla ne yapacaklarını bilmediklerini düşünebilirsiniz, Örneğin siyah fil ve sizden birinizi çıkarmak için zaman harcıyorlar. Diğer bir deyişle, pozisyonunuzu etkinleştirmek (örneğin, diğer taşları daha iyi pozisyonlara yerleştirmek) ve rakibinize aynı sorunu sunmak için 2-3 hamleniz var (yani ne yapmalıyım ?!).

diyorsunuz. karanlık kareleri zayıflattığınızı . Ancak rakibinizin koyu renkli bir fili yok, bu yüzden işler yoluna giriyor :)

Başka bir not: 2 ... d6 oynarken Najdorf'a gidin veya Dragon, aka fianchettoed oynamak istiyorsanız fil vb., 2 ... Ac6 ve d6 piyonunun itilmesini geciktirin. (Buna Hızlandırılmış Ejderha denir - çok sağlam bir pozisyon verir, beyaz oyun normal bir Ejderhayı tekrar oynuyormuş gibi, genellikle bir açılış tuzağına düşerler; 2 ... g6 olan biri var ki bu bir avantajsa daha da Hızlandırılmış : D) Bunu yaptığınızda, d5'i tek bir hamlede itebilirsiniz (gösterdiğiniz varyasyonda hayat kurtarıcıdır veya hayat getirir çünkü h2-h4-h5 basit ve güçlü bir saldırıdır ve kazanır .. [ d5'i tek hamlede oynayabildiğiniz zaman çok işe yarar])

Tom Au
2014-06-29 00:56:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bu kadar erken rok yapmaktan kaçınırdım (yedinci hamle) ve vezir yan parçalarımı Ac6 veya Fd7 ile çıkarmaya başlardım. Bu şekilde, Beyaz filine manevralar yapma manevralarına başladığında, şah kanadında krala yakalanmazsınız. Aslında, vezir tarafına kale atmayı başarırsanız, Beyaz'ın şah tarafı manevraları zaman kaybı olabilir.

Ac6, d4'te N'ye saldırmak ve Beyaz'ın kara filinin dikkatini dağıtmak gibi özel bir meziyete sahiptir. / veya h6'dan vezir ya da Beyaz'ı atını hareket ettirmeye zaman kaybıyla zorlayarak.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...