Soru:
Bu Owen'in savunma oyununda bir açılış avantajını nasıl elde edebilirdim?
user1108
2017-04-05 00:28:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oldukça şüpheli görülen Owen'ın siyahtan savunmasına karşı beyaz oynadım. 21 hamleden sonra bir beraberlik için anlaştık.

Sorum şu, beyaz burada nasıl bir açılış kenarı çıkarabilir?

  [FEN ""] 1. d4 e6 2. e4 {2. c4 de Horwitz savunmasında oynanıyor, ama eskiden siyah olarak oynadığım için Fransızları hedeflemek istedim} b6 3. Af3 Fb7 4. Fd3 Af6 5. Ve2 Fb4 + 6. c3 Fe7 7. OO h6 {Bu Beni şaşırtan ilk hareketti, bu yüzden 8. Abd2 ve 9. Ke2'yi seçtim çünkü onlar tematik oldukları için, 7 ... h6} 8. Abd2 d6 9. Ke1 Abd7 10'u cezalandırmanın bir yolunu bulamadım. e5 {Bu hamle konusunda pek emin değilim, ama planım karanlık kare fili kurtarmak için Ad2-f3 oynamak için birkaç takas yapmaktı. Ayrıca açık d-dosyasının yararlı olabileceğini düşündüm} dxe5 11. Axe5 Axe5 12. dxe5 Ad5 13. Fe4 c6 14. Af3 a5 15. Kd1 Vc7 16. c4 Ab4 17. a3 Na6 18. Fe3 c5 19. Fxb7 Vxb7 20 . Kd3 OO 21. Kad1 1 / 2-1 / 2  
Bir açılış avantajı elde ettiğinizi söyleyebilirim! Siyahın yanlış oyunu (5 ... Fb4 +, 7 ... h6) sayesinde, kolay geliştirme, merkezin kontrolü ve endişelenecek karşı oyun yok. Açılıştan daha ne istiyorsunuz ?! Avantajınızın kaymaya başladığı oyun ortası daha fazlaydı.
Beş yanıtlar:
Dag Oskar Madsen
2017-04-05 02:22:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Siyahın açılış oyunu pek iyi görünmüyor. Bu, normal bir Owen'inkinden daha pasif ve şüphelidir.

10 önerisi. Nf1 ve ardından 11. Ag3 iyi bir tane ve beyaza güzel bir avantaj sağlamalı.

Ancak siyahın pasif oyunları için daha sert cezalandırılması gerektiğine inanıyorum. Belki 8. e5 Ad5 9. a3 !? .

  [FEN ""] [StartPly "17"] 1. d4 e6 2. e4 b6 3. Af3 Fb7 4. Fd3 Af6 5. Ve2 Fb4 + 6. c3 Fe7 7. OO h6 8. e5 Ad5 9. a3 !?  

Siyah endişelenmeli d5 'deki at tuzağa düşürülüyor. 9 ... c5 10. c4 Ac7 11. dxc5 bxc5 12. Ac3 'ten sonra, beyaz Owen'ınkinden daha iyi bir pozisyon alıyor.

  [FEN ""] [StartPly "23"] 1. d4 e6 2. e4 b6 3. Af3 Fb7 4. Fd3 Af6 5. Ve2 Fb4 + 6. c3 Fe7 7. O-O h6 8. e5 Ad5 9. a3 !? c5 10. c4 Ac7 11. dxc5 bxc5 12. Ac3  

Siyah'ın şah kanadı gerçekten zayıf görünüyor.

user1583209
2017-04-05 01:16:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

10'u gerçekten sevmiyorum. Siyahın b7'deki filini güçlü yapan, siyaha d5'teki atı için bir karakol veriyor ve merkezin kontrolünü kaybetmenize neden oluyor. Merkezde herhangi bir zorlamaya gerek yoktur. 10. e5 yerine parçalarınızı yeniden gruplandırmayı düşünürüm, örn. d2'deki at f1'den g3'e gidebilirdi. Veya a4-a5 oynayarak vezir kanadında bazı zayıflıklar yaratmayı deneyebilirsiniz. Veya h3 oynarken bir şah kanadı saldırısı hazırlayabilirsiniz (ki bu şah kanadı saldırısı olmasa bile yararlıdır).

Seth Projnabrata
2017-04-05 12:36:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

21. hamleden sonra bir Beraberlik için anlaşmanız gerektiğine inanmıyorum, çünkü bu çok erken. Taşların konumunu karşılaştırırsanız Beyaz'ın taşları K tarafı saldırısına hazırdır. Piyon e5'te. Büyük Alexander Alekhine'in "Piyon e5 üzerindeyken Beyaz K tarafı saldırısı yapmalı" dediğini hatırlıyorum. Kara Kraliçe bir şekilde yanlış yerleştirilmiştir ve herhangi bir kurtarma için hemen K tarafına gelemez. Siyahın Q tarafında yapacak çok az işi var. Beyaz Ff4'ten Ad2-> Ae4 ve sonra f6'da kes ve sonra Kale g3'te ve Vezir h5'te sallanmak Siyah'ı kesinlikle bağlayacaktır. Paws g4 h4 ayrıca Beyaz'ın cephaneliğinin bir parçasıdır.

Bir şey daha var: 10) e5 burada henüz çok erken. E5'i bir an geciktirebilir ve Af1 -> Ag3'e manevra yaptırabilirdiniz.

Scounged
2017-04-05 01:31:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bu tür bir sisteme karşı açılışta önemli bir avantaj elde etmek genel olarak çok zordur, çünkü Siyah'ın konumu Beyaz'ın çeşitli doğrudan saldırı girişimleriyle başa çıkacak şekilde tasarlanmıştır. Bu nedenle, hesaba katacağım en iyi eylem yolu, bir alan avantajı elde etmeye çalışmak ve kendi parça yerleşiminizi optimize etmektir. Bunu başarmak daha kolay, çünkü Siyah açılışta Beyaz'a gerçekten hiç meydan okumaya çalışmıyor.

Sonuç olarak, 10.e5 hamlesi konusunda user1583209 ile aynı fikirdeyim. Bu hamle merkezdeki durumu kuvvetle açıklığa kavuşturmaya çalışıyor, ki bu da konumunuzu geliştirme yaklaşımına uygun değil. 9. hamleden sonra pozisyonda Beyaz olarak avantajınızı kanıtlamak zorunda değilsiniz; Eşitliği kanıtlaması gereken Siyah!

aschultz
2017-04-05 21:10:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Burada çok fazla işaret ettiğim gibi görünüyorsa, peki ... bu tür şeyler benim için de bir problem, bir alanım ve geliştirme avantajım olduğunu bildiğim için para kazanabilmeliyim ama yok ' t. İyileştirmeleri görmek için bunu Fritz'den geçirdim. Ve siz de bunu yapmak isteyebilirsiniz. Bazen iyi görünen bir hamle görmek sinir bozucu olabilir ama onu oynayacak cesarete / gerekçeye sahip değilsiniz.

Fritz 8. e5 Ad5 9. a3 veriyor. Piyonu ne zaman iteceğini bilmek her zaman zordur ve 8. Abd2 doğal görünürken, Siyah at, özellikle b6'daki piyon ile piyonlar için bir hedeftir. B5'e gidemez. Yani Siyah onu korumak için ... Fg5 veya ... g5 oynamalı, her biri çirkin. ... c5 bir olasılıktır, ancak dxc5 ve Kd1 size açık dosyayı verir.

8. Abd2 ile e5 / a3 itme kuvveti sizi Af4'e açık bırakır. Mesele şu ki, hamleleri geliştirirken, at c3'e daha iyi yerleştirilebilir ve a3 / c4 yer kazanabilir ve size o kareyi verebilir. Ayrıca, c3-c4'ün bir hareketi boşa harcadığından endişeleniyorsanız, durumun bu olmadığını unutmayın. ... Fb4 + c3 Fe7 bunu kışkırttı.

  1. Axe5 de Siyah üzerindeki baskıyı hafifletiyor gibi görünüyor. Genel bir prensip olarak, karşılığında bir şey almadığınız sürece, bir alan avantajınız varken parçaları değiştirmemelisiniz. Ama yine de bir avantajın var. Başka bir poster Fb7'nin kapsam kazanabileceğini belirtti, ancak e4'teki bir at veya fil ile onu engelleme olasılığınız daha yüksek.

  2. ... c6 da zayıf. Piskoposu engeller ve c4! kuvvetlidir. ... Ac7 garip, ama ... Af4 14. Vf3! bir piyon kaybeder. ... Ab4 15. a3 Aa6 16. Vg4 ve Siyah şah kanadı piyon problemleriyle ... g5 veya ... g6 oynamalı. Beyaz yine d dosyasını alacak. Oyunda c4 / a3 oynadınız, ancak Siyah'ın ... a5'i almasına izin vermek, b4 oynamayı ve Siyah'ın taşlarını tahtanın her iki tarafında kısıtlamayı daha zor bulduğunuz anlamına geliyordu.

Son olarak, bu bir motora atmam gereken bir şeydi, ancak Kd3 kaleleri ikiye katlarken Siyah'ın onları değiştirmesine de izin veriyor. Fritz'in Ad2 fikri, ardından Vg4 ve Ae4 güçlü görünüyor. Önemli olan şu ki, Siyah hemen kale değiştiremeyecek kadar şah kanadı saldırısını yenmekle meşgul.

  1. Ff4 ayrıca Fe3'ten daha doğru görünüyor. Fc2 ve Vd3 veya e4 ile bir saldırıya izin veriyor. Siyahın ... h6 oynamış olması potansiyel olarak zayıf bir şah kanadı yapar.

Bir bilgisayar motorunun en iyi olarak işaretlediği hamleleri görüyorsunuz ve bazı durumlarda bunları bir biraz geç ve bazılarında biraz erken Daha fazla alana sahip olduğunuzda, ne zaman sıkıştıracağınızı ve ne zaman taktikleri kullanacağınızı bilmek zordur. Genellikle bir alan avantajı ile "sadece" geliştirmenize gerek yoktur. Örneğin rakibinizin anlamlı gelişimini kısıtlamak daha iyi olabilir, örneğin erken 8. e5. Aşırı genişlemeyi kontrol etmek iyidir, ancak Siyah'ın gelişimi zayıflıklarınızdan herhangi birini dürtmek için yeterince iyi değildir.

Beyaz için temel sorun, alandan nasıl yararlanılacağını anlamak ve Siyah'ın taşlarını tökezlettirmektir herbiri. Fb7 oldukça iyidir, ancak Siyah ... c6 veya ... c5 oynadığında d6'da zayıflık vardır ve e4 bir fil veya at için her zaman kullanılabilir.



Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...