Sorunuz öyle ifade edilmiş ki Evet yanıtı neredeyse kesindir. Ve nedenini açıklayacağım.
İlk olarak, matematiksel (oyun teorisi) bakış açısından, satranç kapsamlı biçimli bir oyundur, yani Nash dengesine sahiptir. . Bu zor sözler bir kenara bırakıldığında, bu, teorik bir bakış açısından, mükemmel bir oyun ile eğer bir oyun berabere değilse, oyunculardan birinin kesin bir galibiyete sahip olduğu anlamına gelir (bunu bir X'in zorunlu dizisi başlangıç konumundan kazanana kadar hareket eder). İşte ilk cümlemdeki kesinlik buradan geliyor. Bilgisayarlar çok güçlü olacaksa, boşluk ne kadar küçük olursa olsun maçı çekebilecekler (bu nedenle büyükustalar hiçbir boşlukla kazanamayacaklar).
Bu teorikti, ancak mevcut bir durumda, kazanmak için her zaman zaman oranları bulunabilir. Örneğin, şu zamanlamayla en iyi makineyi bile kazanabilirim: me 240 dakika - makine 10 saniye (kendiniz deneyin). Sparr'ın doğru bir şekilde, 1. paragrafta belirtilen teorik sonucuma ulaşana kadar oranın her gün artacağını belirttiğine dikkat edin.
Dikkat, Rauans'ın cevabı önemli bir şeyi hesaba katmaz - siz düşünürken bilgisayar oturmuyor ve hiçbir şey yapmıyor! Motor, bu süre zarfında da tüm olası konumları değerlendirir. Bu yüzden, tuhaf hareketinizle makineyi alt edeceğinizi düşünerek gerçekten oturamaz ve çok fazla bekleyemezsiniz.
Bir diğer önemli ekleme de makinelerin ilerlemesini ve insanların ilerlemesini görmektir. Carlsen Magnus 'u (en güçlü insan) ele alın ve ilerlemesini kontrol edin: Ocak 2011'den Mart 2014'e kadar 2814 ile 2881 arasında ulaştı. Yani 2 yıldan fazla bir süre içinde 67 sayı .
Houdini 'yi 11 Ocak’taki 1.5a sürümünden 3200 ’den 3313’e kadar kazandığı mevcut 4 sürüme alın puan. Yani aynı zamanda 113 puan (ve ne kadar yüksekte durursanız, ek puan kazanmanın o kadar zor olduğunu bilirsiniz). Ayrıca süper bilgisayarda çalışmıyordu (bunun yerine ortalama bir makinede: Athlon 64 X2 4600+ (2,4 GHz)). Ayrıca satranç mantığının paralelleştirilmesinin kolay olduğunu ve belirli özel donanım üzerinde çalışan en güçlü dağıtılmış hashing ağlarından bazılarının mevcut hızını kontrol etmenin kolay olduğunu unutmayın: Saniyede 30 Peta hash (30 milyon Gh / s)
Fischer'in yorumlarını dinlememenizi de tavsiye ederim, çünkü Elo kazanma olasılığını tanımlıyor ve geçmişe dayalı olarak, kimin daha güçlü olduğunu daha yüksek bir seviyede oldukça güzel bir şekilde gösteriyor. Yani bu gerçekten aptalca bir sayı değil.
Bilgisayarlar bizden sadece oyunun ortasında değil, aynı zamanda tüm açılış repertuarlarına sahipler (bazı açıklıklar 17 hamle derinlikten daha ileri gidiyor) ve ayrıca çok sayıda önceden hesaplanmış teorik Hiçbir insanın hatırlayamadığı yenilikler, aynı zamanda tüm 7 parçaya kadar oyunsonlarına sahipler (ve iyi bir GM için bile kraliçe + şah - kale + şah kazanmak o kadar kolay değildir.
Hiçbir bilgisayar capablanca | fisher | kasparov'dan daha iyi olamaz mı? 1996'daki bir oyun aksini gösterdi ve bu, bilgisayarlar açısından çok eski çağdır (şu anda cep telefonundaki PC bile Örnekteki HTC daha iyi / Carlsen ile aynı seviyede)