GİRİŞ VE İLGİLİ BİLGİLER:
Satrançta yeni başlayan biriyim ve açılışlar kavramını hiç anlamıyorum. Bana göre sekiz piyondan birini veya iki attan birini hareket ettiriyorlarmış gibi görünüyorlar.
Bu sorunun kökü ve soruyu sormanızın nedeni de budur. cehaletinizin sonucudur.
1. PUAN:
Oyunu insanın oynadığını ve insanların hoşlanıp hoşlanmadıklarını anlamalısınız. Bazılarımız keskin ve hızlı mücadeleyi tercih eder ve bazılarımız yavaş ve güvenli manevraları sever, vb ...
2. NOKTA:
Hareket etme sıranızı takdir etmiyorsunuz, ancak satrançta ustalaşmak çok önemlidir. Görüyorsunuz, hareket etme sırası size geldiğinde, bir seçeneğiniz var ve bu gerçekten önemli. Bu, söz hakkınızın olduğu andır ve oyunun gidişatını kendi gibi ( NOKTA # 1 'e bakın).
Bu, ustayı acemi ustadan ayıran birçok şeyden biridir ve yeni başlayanlar herhangi bir hamleyi uygularken / oynarken oyunun hızını zorlar dikkatlice düşünmeden, daha sonra "Nasıl bu kadar korkunç bir konuma geldim ??? Bir piskoposu nasıl hayal kırıklığına uğrattım ??" vb. Satrançta buna tempo denir.
Oyunda sizin de faktör olduğunuzu ve bunun bir karakterler çarpışması olduğunu anlamalısınız. Başka bir insana karşı oynadığınız "taşlara karşı" oynayın.
Oyuna yaklaşımınız hatalı, çünkü oyunu "parçalara ayırıyorsunuz" ve muhtemelen sizce oyunun 3 bölümü var:
- Açılış
- Oyun Ortası
- Oyun Sonu
Bu tür bir bölüm eski ve verimsiz güçlü >.
Cevabımı ve farklı üyelerden verilen diğer cevapları anlamak için yaklaşımı değiştirmelisiniz.
Oyun ortası planınızı gerçekleştirmenin en iyi yolunu kullanarak taşları geliştirmek için oyunu açarsınız ve oyun ortası planınız, oyunsonunda meydana gelebilecek olası olaylara dayanır (satranç kuralları bu konuda size yardımcı olabilir) , izlenecek bir yol gösterici olarak hizmet eder, ancak gerçek ustalık, onları ne zaman kıracağınızı öğrendiğinizde gelir - bu deneyimle birlikte gelir).
Bence en etkili yaklaşım budur .
CEVAP:
Açıklıkların önemi nedir?
Açıklıklar karar vermenize yardımcı olur size karşı ne tür bir rakip oynuyor - hızlı, açık savaşı veya yavaş ve manevra yapmayı seviyor mu, oyunsonu mu yoksa çiftleşme saldırısı mı hedefliyor?
Açılış izin veriyor bu rakiplerle nasıl mücadele edeceğinizi seçmeniz ve onları oyun tarzınızı güçlendirmeniz gerekir.
Küçük bir örnek:
Hadi rakibinizin 1.e4 ile açıldığını ve açık savaş istemediğinizi söylüyoruz, beğendiğinizi varsayalım yavaş manevra savaşı ve oyunsonlarını oynarken rahat hissedin. Bu durumda, erken çatışmayı zorlamayan ancak büyük savaşın gerçekleşeceği anı seçmenize olanak tanıyan bir hareketle cevap vermek istersiniz. 1. ... c6 oynayabilir ve olayların daha da gelişmesinin size uygun olacağından emin olabilirsiniz.
Peki ya tam tersini istiyorsanız? Ya hızlı, keskin ve açık bir savaş istiyorsanız? O zaman örneğin 1. ... Af6 ile cevap verebilirsiniz. Ritmin değişikliğine dikkat edin: İlk örnekte Beyaz, Siyah'ın 1. hamlesinden sonra bir seçeneğe sahipti, ancak şimdi e-piyonla oynamak veya onu savunmak zorunda kalıyor. Bu küçük örnek fantastik bir şekilde PUAN # 2 girişten (aslında, tüm açılış yapar ve buna Alekhine'in savunması denir).
Açık pozisyonlarda statik sağlamlık elde etmezsiniz ve uyum sağlamanız gerekir. "anında" konumundaki değişiklikler.
Kapalı olanlarda pozisyonunuz sağlamdır ancak karşı oyun oluşturmak için genellikle çok çaba sarf etmeniz gerekir.
Devam etmek için: Açılış, tarzınıza uygun pozisyonlara ulaşmanıza yardımcı olur (stiliniz karakterinizdir / beceri seviyesi ...) ve bilgileri, aynı zamanda tarzınıza da karşılık gelen oyunun ortasına aktarılacak konumu hazırlamanıza yardımcı olur. Açılışı bilmek, yenilmeyeceğiniz anlamına gelir ilk 10 ila 25 hamlede, eşit kazanma şansına sahip eğlenceli bir oyun oynayacağınızdan emin olmanızı sağlar.
Onları bu kadar çok isimle farklılaştırmanın gerekliliği ne de olsa Daha önce bahsetmiştim, sekiz piyondan biri mi yoksa iki attan biri mi olacak?
Açıklıkların sınıflandırılması, incelemek istediğiniz açıklığı bulmanızı sağlar ve Hazırlanmak istediğiniz açılışlar.
Bunlar genellikle şu şekilde sınıflandırılır: A (sıralanmamış), B (yarı açık oyunlar), C (açık oyun s), D (kapalı oyunlar), E (yarı kapalı oyunlar).
Çalışmak için çok büyük miktarda hamle / hamle emri ve benzeri birçok açıklık var aynı genel fikir, ancak farklı uygulama , böylece hepsine bakmak ve size en uygun olanı seçmek isteyebilirsiniz.
Bunu açıklamak için başka bir küçük örnek: Yavaş olduğunuzu söyleyelim Oyunsonu odaklı oyuncu.Başlangıçta sağlamlık ve oyunsonunda avantaj sağlayacak bir açılışa ihtiyacınız var. 1.e4'e karşı hazırlık yapmak istediğinizi söyleyelim. 1. ... c6 veya 1. seçebilirsiniz. ..e6, ancak aynı konsepte sahip olmalarına rağmen (Beyaz'ın inisiyatifini püskürtün ve oyunsonunda onu parçalayın), farklılıklar vardır: İlk seçim, karşı oyun oluşturmak için daha zor bir zaman sunar, ancak zayıf taşlarınız yoktur, ancak diğeri üretir Zayıf taş (hafif kare fil) pahasına kolayca karşı oynar.
Aynı fikre sahip iki açıklık, ancak bunun uygulanması büyük ölçüde farklı ve bunlardan sadece biri size uyacaktır. Bunlardan birini seçtikten sonra, başka bir soru ortaya çıkıyor: Bu açılıştaki hangi özel varyasyon tarzınıza uyuyor? Şimdi geliyor 2. NOKTA 'nın gücü devreye girdi! 1. ... e6'yı seçtiğinizi varsayalım ve bir süre "çalışmaya" başlayalım: 1. e4 e62. d4 d5 3. Ac3
"Keskin, hızlı tempolu, açık savaş" oyuncusu 3. ... Fb4 burada meseleleri zorlayarak seçerdi, oysa yavaş, sağlam olan 3. ... dxe4 ile deneyin, örneğin, işleri biraz basitleştirmek ve yavaşlatmak.
İkinci seçeneğin tarzınıza uygun olduğuna karar verdiğinizi ve bunu çalışmak istediğinizi varsayalım.
Peki bu açılış için nasıl malzeme bulacaksınız?
İlk önce açılışın adını araştıracaksınız - Fransız savunması . Sonra genel kodunu araştıracaksınız. -it C . Sonra ilgilendiğiniz varyasyonu ararsınız - bu 10 . Yani açılış kodu C10 . Ve şimdi siz oynamak istediğiniz açılışla ilgili çevrimiçi materyaller / kitaplar bulabilirsiniz.
Uzun gönderi için özür dilerim, umarım size yardımcı olur. Başka sorularınız varsa sorun, mümkün olan en kısa sürede cevaplayacağım .Saygılarımla.